二、实验内容

一、实验目标

1、熟知操作系统的系统功能调用。

2、通晓用C语言完成系统机能调用的不二诀窍和步子。

3、精晓运用10H号效用调用(BIOS的展现I/O作用调用)来达成对荧屏的操作与操纵。

二、实验内容

1、在显示器的钦点区域内突显字符串。(必做题)

2、在荧屏的成立区域内画框,在框内显示字符串。(提升题)

3、在显示屏上钦赐区域内画框并以动画情势显得字符串。(选做题)

清屏子程序:

void cls(void)

{ union REGS r;

  r.h.ah=6; /*子效能号*/

  r.h.al=0;   

r.h.ch=0; /*左上角坐标*/

  r.h.cl=0;

  r.h.dh=24; /*右下角坐标*/

  r.h.dl=79;

  r.h.bh=7; /*7象征青灰*/

  int86(0x10,&r,&r); /*系统效用调用*/

 }

定位子程序:

void locate(int x, int y)

{ union REGS r;

  r.h.ah=2; /*子作用号*/

  r.h.dh=x; /*定位点坐标*/

r.h.dl=y;

r.h.bh=0;

int86(0x10,&r,&r);

}

在内定地方写参数:

void writech(int x , int y, char ch ,int attr)

{ union REGS r;

  locate(x ,y);

  r.h.ah=9;

  r.h.bh=0;

  r.h.al=ch;

r.h.bl=attr

r.x.cx=1;

int86(0x10,&r,&r);

}

显示器画框能够用制表符来画。其主要方法是无休止调用writech函数,在钦点区域相近呈现制表符,进而勾勒出一个窗口的大致。

制表符   ASCII码

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